par Stoffel (le ratel) | Sep 20, 2023 | scénario
Visuel de la pochette de Grand theft auto I – (GTA 1) Grand Theft auto I (ou GTA 1) est sortie en novembre 1997, il fut développé par le studio écossais DMA design et ce studio est maintenant plus connu sous le nom de « Rockstar game ». Grand Theft...
par Stoffel (le ratel) | Juil 17, 2023 | jeu vidéo
Voici un nouvel article sur l’interface utilisateur (UI) dans le jeu vidéo, souvent confondu avec l’expérience utilisateur (UX) qui est un autre pan important du jeu-vidéo. L’interface utilisateur est en effet un pilier d’un jeu vidéo réussi, supprimez le et votre...
par Stoffel (le ratel) | Mai 31, 2023 | jeu vidéo
Dans l’univers des jeux vidéo, il existe un débat continu entre les adeptes du rétrogaming et les fans des jeux modernes. Alors que les jeux modernes se concentrent sur des graphismes réalistes et des performances avancées, le rétrogaming offre une expérience...
par Stoffel (le ratel) | Mai 30, 2023 | jeu vidéo
Bienvenue dans notre article dédié à la nostalgie du rétrogaming ! Nous plongerons dans l’univers merveilleux des jeux en pixel art, explorant comment ces jeux réveillent les souvenirs d’enfance et captivent les joueurs d’aujourd’hui. Du charme...
par Stoffel (le ratel) | Mai 26, 2023 | jeu vidéo
Les années 80 et 90 sont souvent considérées comme l’âge d’or du rétrogaming, une époque où les consoles de jeux vidéo ont connu leur essor et ont captivé le cœur des joueurs du monde entier. Ces décennies ont été marquées par des avancées technologiques...
par Stoffel (le ratel) | Mai 26, 2023 | jeu vidéo, pixel games
Le pixel art et la musique sont deux éléments essentiels de l’expérience de jeu vidéo. Lorsqu’ils sont associés, ils créent une combinaison puissante qui transporte les joueurs dans des mondes virtuels immersifs. Dans cet article, nous allons analyser la...